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martes, julio 23, 2013

Nukemap 3D... ahora puede ser detonar una bomba nuclear en cualquier ciudad del mundo y mirar sus consecuencias


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Cómo destrozar una ciudad con una bomba atómica usando los mapas de Google Earth

Publicado: 22 jul 2013 | 23:16 GMT Última actualización: 22 jul 2013 | 23:19 GMT


Texto completo en: http://actualidad.rt.com/actualidad/view/100777-catastrofe-nuclear-mapas-google-earth




Explotar una bomba nuclear en cualquier ciudad del mundo y observar las consecuencias en un mapa interactivo tridimensional es algo que ofrece un nuevo programa simulador compatible con las imágenes de Google Earth.
Gracias a Nukemap 3D se puede escoger el objetivo, la capacidad de la bomba y la localidad desde la cual observar cómo la bomba cae y el hongo nuclear que se eleva en tiempo real.

Se detalla la altitud de la nube, su alcance y la cantidad de las víctimas basándose en la información obtenida de varias pruebas nucleares realizadas desde los años 40.  

La cantidad de víctimas varían a partir de cuántas personas residen en una u otra región y la distancia del epicentro de la explosión.



Entre las bombas que ofrece el programa destacan la utilizada por Corea del Norte en octubre del 2006, la bomba de Hiroshima y la Ivy King, la bomba más grande (500 kilotones) de fisión pura que Estados Unidos tiene en su poder.

Nukemap 3D es el tercer simulador creado por el historiador Alex Wellerstein, del Instituto Estadounidense de Física en Maryland, pero el primero en ofrecer animaciones tridimensionales.

Por el momento la página web del proyecto está fuera de servicio, pero la interfaz del nuevo programa se puede ver en la versión guardada en el caché.


domingo, junio 09, 2013

Nimbus OS, el primer sistema operativo que sincroniza todos tus dispositivos


  “Nimbus OS es el primer sistema operativo del mundo que sincroniza todos tus dispositivos para que juntos puedan hacer cosas asombrosas”, un proyecto aun verde desarrollado por Sang Lee, también conocido como mangosango, una de las mentes más creativas e innovadoras de la escena actual del deskmod.
Hace algunas semanas se llevó acabo el Screenshot Contest 13 [SSC 13] en PiexelFuckers, un torneo anual donde los mejores deskmoders participan creando interfaces totalmente asombrosas […o en su mayoría] en las categorías de Windows, Linux, OS X y sistemas operativos móviles, incluidos iOS y Android. Esta ocasión, al igual que el año pasado, Sang volvió a arrasar en la categoría de Windows, obteniendo el primer lugar con su shot Nimbus, una interfaz fresca con un concepto completamente innovador, característico ya de Sang Nimbus OS, el primer sistema operativo que sincroniza todos tus dispositivos .
Nimbus OS, el primer sistema operativo que sincroniza todos tus dispositivos

Sincroniza todos tus dispositivos para trabajar en conjunto con Nimbus Os

Mi objetivo para este shot era volver a examinar los fundamentos de un sistema operativo, y ver realmente lo que sería posible si se rompían todas las reglas. Así que deseché Litestep y el explorador en su totalidad por un custom build completamente personalizado. Todo lo que ves en pantalla (salvo las fotografías) fue diseñado y codificado a mano a partir de cero. Por debajo es Windows, pero una bestia completamente diferente en la parte superior.
Nimbus es un reemplazo de shell y una app que estoy desarrollando para pantallas grandes y pequeñas [smartphones]. Todo esto es codificado en javascript y con estilos basados en WebTech (css + html). Esto significa que todo, todo, desde la barra de tareas, a los iconos, las aplicaciones y las ventanas mismas, se construyen desde la base con html, con estilos CSS, y con codificado con javascript.
Usando websockets, el shell de hecho se sincroniza a través de tus dispositivos en tiempo real, por lo que puedes mover una aplicación que se ejecuta en el escritorio al móvil, como si tú computadora  y smartphone ejecutaran el mismo sistema operativo, conectado con el mismo hardware. Incluso puedes configurarlo para que tus acciones en el teléfono se reflejen (más o menos) en tiempo real en el escritorio de tu computadora. La interfaz de usuario está diseñada para que las interacciones entre plataformas tengan sentido. Esto es especialmente agradable cuando se utilizan las aplicaciones de música y vídeo (siéntate y el controla todo con tu teléfono Nimbus OS, el primer sistema operativo que sincroniza todos tus dispositivos ).
….Palabras del propio mangosango añadidas a su descripción en su entrada al SSC13. Pero no les cuento más, mejor véanlo y júzguenlo por ustedes mismos:

Este shell esta aun en una fase pre-alpha y aún lejos de una fecha de lanzamiento oficial, pero este es el primer paso para demostrar que es una idea factible, nos comenta Sang. Si estas interesado en tener más detalles y noticias de este proyecto síguelo desde su Lunch page y  Facebook.
Así mismo, neiio; hoy por hoy el mejor theme maker de Windows; lanzo hace unos días una suite inspirada en este Shell, incluidos iconos, orbs, estilos visuales [para Windows 7 y 8] wallpapers y hasta un skin de CD Art Display. Y si eres usuario de litestep estate al pendiente, en la próxima semana liberare un theme de LS para complementar esta suite Nimbus OS, el primer sistema operativo que sincroniza todos tus dispositivos .

Estilo Visual para Windows 7

Nimbus OS, el primer sistema operativo que sincroniza todos tus dispositivos

Estilo Visual para Windows 8

Nimbus OS, el primer sistema operativo que sincroniza todos tus dispositivos

Windows Start Orb

Nimbus OS, el primer sistema operativo que sincroniza todos tus dispositivos

Iconos

Nimbus OS, el primer sistema operativo que sincroniza todos tus dispositivos

Wallpapers

 





Nimbus OS, el primer sistema operativo que sincroniza todos tus dispositivos 
 info: arteescritorio

martes, junio 04, 2013

¿Y tienes WhatsApp?... Lo que nadie nos cuenta





Es la aplicación "de moda'" en el mundo de la telefonía móvil, casi acto seguido al 'dame tu teléfono' viene como pregunta ¿Y tienes WhatsApp?.
Claramente esta aplicación está cambiando el concepto de los SMS ofreciendo mensajería gratuita.

Más de uno, ya ha alertado sobre la inseguridad de WhatsApp por la forma en la que transmite en claro los datos y lo que eso supone en entornos donde el medio es compartido.

Hoy vamos a hablar de la parte interna, de la forma en la que WhatsApp almacena y gestiona los datos.
Si observamos desde dentro la estructura de ficheros de la aplicación llegamos a dos ficheros llamados msgstore.db y wa.db (las ubicaciones varían, como es lógico, de Android a Iphone).
Estos ficheros están en formato SQLite.

Una vez importamos estos ficheros con alguna herramienta que permita ojear su interior (por ejemplo SQLite Manager) nos encontramos la primera sorpresa: ninguno de los datos ahí contenidos están cifrados.
En wa.db se almacenan los contactos y en msgstore.db todos los mensajes enviados




Así es, toda la relación de mensajes enviados y recibidos están ahí. Y porqué hago énfasis en "todos", sencillamente porque aunque WhatsApp teóricamente da la oportunidad mediante su interfase gráfica de eliminar conversaciones, la realidad es que permanecen en la base de datos ad infinitum.

Y el tema es aun mas divertido si el envío o recepción de mensajes se produce en un momento donde esté activado el GPS, ya que WhatsApp almacena también en el fichero msgstore.db las coordenadas




En el caso de Android aun hay mas 'chicha' almacenada que podría ser interesante para un investigador forense o un novio celoso.
Por lo visto WhatsApp viene configurado by default con un nivel de logging extremadamente 'verbose' y almacena, dentro del directorio /files/Logs, unos ficheros con este aspecto:




En esos archivos se registra con un nivel altísimo de debug todas las transacciones XMPP que realiza la aplicación, anotando con su correspondiente hora/fecha cuando se recibe o envía un mensaje (entre otras cosas).

xmpp/reader/read/message 346XXXXXXX@s.whatsapp.net 1307XXXXXX-30 0 false false


Esos archivos son fácilmente 'parseables' para extraer la relación de números con los que se ha mantenido algún tipo de conversación

martes, diciembre 11, 2012

Experimento Intenta Demostrar que Vivimos en un Holograma




 
Detecta un extraño que podría ratificar esta teoría…

El detector ondas gravitacionales GEO 600, de Hanóver, en Alemania, registró un extraño ruido de fondo que ha traído de cabeza a los investigadores que en él trabajan.



El actual del Fermilab de Estados Unidos, el físico Carl Hogan, ha propuesto una sorprendente explicación para dicho ruido: proviene de los confines del universo, del rincón en que éste pasa de ser un suave continuo espacio-temporal, a ser un borde granulado. De ser cierta esta teoría, dicho ruido sería la primera prueba empírica de que vivimos en un universo holográfico, asegura Hogan.

Nuevas pruebas han de ser aún realizadas con el GEO 600 para confirmar que el misterioso ruido no procede de fuentes más obvias.

Un Gigantesco holograma cósmico
Un extraño ruido detectado por el GEO600 trajo de cabeza a los investigadores que trabajan en él, hasta que un físico llamado Craig Hogan, director del Fermi National Accelerator Laboratory (Fermilab), de Estados Unidos, afirmó que el GEO600 se había tropezado con el límite fundamental del espacio-tiempo, es decir, el punto en el que el espacio-tiempo deja de comportarse como el suave continuo descrito por Einstein para disolverse en “granos” (más o menos de la misma forma que una imagen fotográfica puede verse granulada cuanto más de cerca la observamos).

Según Hogan, “parece como si el GEO600 hubiese sido golpeado por las microscópicas convulsiones cuánticas del espacio-tiempo”. El físico afirma que si esto es cierto, entonces se habría encontrado la evidencia necesaria para afirmar que vivimos en un gigantesco holograma cósmico.

La teoría de que vivimos en un holograma se deriva de la comprensión de la naturaleza de los agujeros negros y, aunque pueda parecer una teoría absurda, tiene una base teórica bastante firme.

Los hologramas de las tarjetas de crédito y billetes están impresos en películas de plástico bidimensionales. Cuando la luz rebota en ellos, recrea la apariencia de una imagen tridimensional. En la década de 1990, el físico Leonard Susskind y el premio Nobel Gerard ‘t Hooft sugirieron que el mismo principio podría aplicarse a todo el universo.

Unidades de información

Según esta teoría, nuestra experiencia cotidiana podría ser una proyección holográfica de procesos físicos que tienen lugar en una lejana superficie bidimensional. Desde hace algún tiempo, los físicos han mantenido que los efectos cuánticos podrían provocar que el continuo espacio-tiempo convulsionara descontroladamente a escalas muy pequeñas. A estas escalas, la red espacio-temporal podría granularse, y estar compuesta de diminutas unidades (similares a los píxeles) de un tamaño de aproximadamente cien trillones de veces el tamaño del protón.

Si el ruido captado por el GEO600 ha registrado estas hipotéticas convulsiones, según Hogan, la descripción del espacio-tiempo cambiaría radicalmente. Eso supondría considerar el espacio-tiempo como un holograma granulado, y describirlo como una esfera cuya superficie exterior estaría cubierta por unidades del tamaño de la longitud de Planck (distancia o escala de longitud por debajo de la cual se espera que el espacio deje de tener una geometría clásica).

Cada una de estas “piezas” del mosaico universal sería, asimismo, una unidad de información. Y, según el principio holográfico, la cantidad total de información que cubre el exterior de dicha esfera habría de coincidir con el número de unidades de información contenidas en el volumen del universo.

Detección posible o error de fondo

Teniendo en cuenta que el volumen del universo esférico sería mucho mayor que el volumen de la superficie exterior, este galimatías se complica aún más. Pero Hogan también señala una solución para este punto: si ha de haber el mismo número de unidades de información o bits dentro del universo que en sus bordes, los bits interiores han de ser mayores que la longitud de Planck. “Dicho de otra forma, el universo holográfico sería borroso”, explica el físico.

La longitud de Planck ha resultado demasiado pequeña para ser detectada hasta la fecha, pero Hogan afirma que el GEO600 ha podido registrarla porque la “proyección” holográfica de la granulosidad podría ser mucho mayor, de alrededor de entre 10 y 16 metros.

Lo que ha detectado el GEO600, en definitiva, podría ser la borrosidad holográfica del espacio-tiempo, desde el interior de este universo holográfico. Cierto es que aún está por demostrar que el extraño ruido captado, de frecuencias entre los 300 y 1.500 hertzios, no proceda de cualquier otra fuente, reconoce Hogan.

Esta posibilidad también ha de considerarse, dada la sensibilidad del detector para captar desde el ruido del paso de las nubes hasta el de los movimientos sísmicos terrestres. De hecho, los investigadores del detector se afanan continuamente en “borrar” ruidos de fondo detectados por el GEO600, para poder definir lo importante.

Pruebas obtenidas por el GEO600

De cualquier manera, si el GEO600 hubiera descubierto el ruido holográfico procedente de las convulsiones cuánticas del espacio-tiempo, entonces ese ruido obstaculizaría los de detectar las ondas gravitacionales. Sin embargo, por otro lado, el hallazgo podría suponer un descubrimiento incluso más fundamental, sin precedentes en la historia de la física.

Según publicó recientemente la web del GEO600, para probar la teoría del ruido holográfico, la sensibilidad máxima del detector ha sido modificada hacia frecuencias incluso más altas.

Los científicos consideran que el GEO600 es el único experimento del mundo capaz de probar esta controvertida teoría, al menos en la actualidad.

sábado, diciembre 08, 2012

Científicos crean Cerebro Humano Virtual, con Linux






Científicos del la Neurociencia Teórica de la de Waterloo, Ontario ha creado con éxito un cerebro humano virtual que puede hacer algunas de las tareas complicadas como copiar un dibujo, reconocimiento de imágenes, contar, responder preguntas, etc.

El cerebro requiere 24 GB de RAM para trabajar y es impulsado por un superordenador basado en Linux. A pesar de este enorme poder, la máquina tarda 2,5 horas de procesamiento para un segundo de tiempo simulado.

Este cerebro es un modelo virtual en el ordenador, y cuenta con alrededor de 2,5 millones de estructuras neuronales virtuales en un patrón parecido a la anatomía del cerebro humano en general, incluyendo las regiones corticales, regiones de control de motores, etc El modelo es capaz de procesar entradas visuales y almacenar en una memoria visual y también puede controlar un motor para mover un brazo y sacar cosas. El cerebro ha sido nombrado Arquitectura Semántica puntero red unificada, o "Spaun" en el corto plazo.

El programa es más complejo de lo que ITS parezca, y los científicos han publicado recientemente un artículo en la revista Ciencia para explicar sus detalles técnicos. Pero para nuestros lectores, tenemos algunos videos maravillosos que claramente pueden explicar el funcionamiento. Al igual, esta es la película de introducción de Spaun.







Y aquí podemos ver Spaun reproduciendo un "escrito a mano", exactamente de la misma manera que se ha escrito.




 
Algo más complejo, la tarea ahora consiste en razonamiento fluido, lo que nos puede dar una idea de su coeficiente intelectual.





La complejidad de procesamiento requiere una súper computadora para el masivo al trabajo. El backend de Spaun es Orca y Kraken de la SharcNet High Performance Computing, una supercomputadora funcionando con Linux.

Inteligencia Artificial se está expandiendo día a día, y dada la potencia de Linux para manejar los datos masivos y complejos con facilidad, y la libertad para personalizarlo a la necesidad, se convertirá en la opción correcta para las aplicaciones de Inteligencia articial( IA) en el futuro.

lunes, diciembre 03, 2012

Linux ya tiene gestor de arranque seguro







Matthew Garrett, ex desarrollador móvile de Linux en Red Hat, ha anunciado hace unos días la disponibilidad para su descarga de un gestor de arranque seguro.

Apodado Shim, este software está diseñado para todos los sistemas operativos basados en Linux que quieran tener un arranque seguro sin tener ninguna interacción con la Microsoft Corporation.

“A partir de las 17:00 EST de hoy, oficialmente ya no soy un empleado de Red Hat, y este binario lo estoy ofreciendo yo no ellos, por lo que no les pregunten a ellos sobre él”, dijo Garrett el 30 de noviembre.

“Muchas gracias a todo el mundo de Suse que llegó con el concepto de MOK e hizo la mayor parte del trabajo de la implementación. Sin ellos habría sido imposible”, añadió.

Por tanto, si eres un desarrollador de una distribución de Linux y quieres incluir el gestor de arranque Shim en tu sistema operativo, llévate el archivo de Shim desde aquí, renombra el archivo shim.efi con bootx64.efi y colócalo en la carpeta /EFI/BOOT de tu medio de instalación UEFI.

Asimismo, tendrás que colocar el archivo MokManager.efi en la carpeta /EFI/BOOT, al mismo tiempo que deberás asegurarte de que el binario cargador de arranque sea grubx64.efi, que también debería de colocarse en /EFI/BOOT.

Después de eso, tendrás que generar un certificado y soltar la parte pública como archivo DER binario en tu medio de instalación UEFI.

“En el arranque, el usuario verá un temporizador de cuenta atrás de 10 segundos y un menú. Escoge 'Apuntar clave del disco' y luego explorar el sistema de archivos para seleccionar la clave y sigue las instrucciones”.

“Cualquier gestor de arranque firmado con la clave será entonces fiable para Shim, por lo que tendrás que asegurarte de que tu imagen grubx64.efi también haya sido firmado con la ella”, prosiguió Matthew Garrett en el anuncio.

lunes, noviembre 26, 2012

Apple Compra la marca Lightning

Muchas de nuevas tecnologías que introduce en sus llevan su denominación particular. Podemos poner varios ejemplos, como los cables Thunderbolt, la pantalla Retina o la Smart Cover. Algunas de estas denominaciones han conllevado más de un calentamiento de cabeza para la empresa de la manzana mordida, como la marca iPhone en México. Sin embargo, con los cables Lightning han decidido comprar la marca desde un principio a su antiguo poseedor, la curiosidad es que precisamente su antiguo propietario era Harley-Davidson.


Este tipo de acciones son muy frecuentes, elegir un nombre concreto para una tecnología o producto tiene sus complicaciones, empezando por el marketing y terminando por el tema legal. El marketing siempre ha sido un aspecto muy cuidado por Apple, por lo que los problemas siempre han venido de forma legal. Si una empresa es la poseedora de una marca concreta, en este caso Lightning, puede demandar a Apple por usar dicha marca, algo que suele resolverse con los californianos pagando una buena cantidad de dinero por su uso.

Esta no es ni la primera ni la última vez que los californianos pagan por los derechos de una marca. Sin embargo, lo llamativo en esta ocasión es que Apple ha comprado la marca Lightning a Harley-Davidson. La mítica constructora de motocicletas utiliza esta denominación para algunas piezas de sus vehículos y cascos de protección. En el caso de la empresa dirigida por Tim Cook, como sabemos la utiliza para la nueva conexión incluida en sus productos iOS.

El acuerdo, que se hizo vigente hace dos días, es una compra parcial de los derechos, por lo que los chicos de Cupertino podrán usar Lightning en sus productos, pero también podremos verla en las motocicletas de Harley-Davidson. Otro detalle muy interesante es que el acuerdo permite a Apple utilizar la marca Lightning en aparatos de televisión, juegos, programas de juegos de ordenador, gafas y monturas de gafas.

martes, noviembre 13, 2012

Lanzador de Satelites Argentinos Tronador ll para 2013



Lanzador de Satelites Argentinos Tronador ll para 2013 Unico en







PRIMERO QUE NADA VEAN ESTE MUY MUY BUENO





Como pudieron ver el video, dice que va a tener listo el tronador ll para 2013 para lanzar el satelite SAC-E, nosotros estamos dentro de los 7 paises con capacidad de poner satelites en orbita(Brasil tuvo un proyecto parecido pero exploto las 2 veces antes de salir y la tercera se cayo al despegar, proyecto cancelado) y los paises que no tengan este servicio lo van a tener que requirir de quien si lo tiene, Argentina va a tener el control del espacio aereo tanto civil como militar de toda America, de hay vienen los clientes, eeuu le manda la señal a canada, nosotros podemos tener todos los clientes de latinoamerica para brindarles el servicio, nos van a pagar para que le enviemos las coordenadas de sus aviones, el espacio aereo



viernes, septiembre 14, 2012

Supercomputadora hecha con Raspberry Pi y LEGO





Inspirados en el poder de cómputo que ofrece la Raspberry Pi, una computadora de muy bajo costo, un de la de Southhampton ha decidido usar este dispositivo/computadora como los “tabiques” de una supercomputadora de bajo costo, la cual se armó con de LEGO. Lo mejor del asunto es que han publicado una guía, paso por paso, para aquellos que estén interesados en crear su propia supercomputadora de bajo costo.

Lidereados por el profesor Simon Cox, quien se apoyó en el experto en LEGO, su hijo de seis años james (quien ha usado el verano para aprender a programar la Raspberry Pi usando Python y Scratch (MIT)), han armado una supercomputadora usando 64 Raspberry Pi, cada una equipada con una tarjeta SD de 16 GBytes paras construir por unos 4000 dolares, un cluster de supercómputo. Esto no incluye Ethernet, que se necesita para conectar los nodos.

“Tan pronto como tuvimos suficientes computadoras Raspberry Pi, lo que queríamos ver es si era posible enlazarlas todas para crear una supercomputadora. Instalamos y construímos todo el software en la PI de una imagen Debian Wheezy y publicamos una guía de cómo construir tu propia supercomputadora”, dice Cox.


El software “Iridis-Pi”, bautizado así por el que usa la supercomputadora Iridis de la Universidad, usa una implementación libre y gratuita de la interfaz de paso de mensajes. El código está escrito en Python para distribuir así las tareas de cálculo a los diferentes nodos. Para las primeras pruebas lo que se está haciendo es calcular el valor de Pi usando este cluster de las ya famosas Raspberries.

miércoles, agosto 15, 2012

Kaspersky pide ayuda para descifrar al virus Gauss






Hace unos días, Kaspersky encontró un virus de espionaje bancario llamado Gauss que infectaba a una cantidad importante de computadoras en el Líbano.

Uno de los componentes de Gauss es una “ojiva” encriptada que se activa una vez que encuentra una configuración de sistemas en específico. El malware contiene un módulo llamado “Godel” que contiene esta carga cifrada, que genera una llave para desencriptar el contenido a partir de varias características específicas. Si el malware encuentra todo lo que necesita para crear la llave con éxito, esta carga secreta se instala.

“Pese a nuestros mejores esfuerzos, no hemos sido capaces de romper el cifrado”, declaró hoy Kaspersky. “Le pedimos a cualquier interesado en criptología y matemáticas que se nos una en resolver el misterio y extraer la carga secreta”, afirmaron.

En su sitio se lee: “Les estamos dejando toda la información disponible sobre la carga esperando que alguien pueda descubrir sus secretos”. Se cree que el virus fue creado por los mismos que desarrollaron Flame y Stuxnet, es decir por países (probablemente Estados Unidos e Israel), por lo que se trata de un asunto complejo.

Gauss se ha detectado en 2,500 computadoras, la mayoría en el Líbano y se cree que su propósito pueda ser el de obtener nombres de usuario y contraseñas para correos electrónicos, mensajeros instantáneos, acceso a redes sociales y de ser posible, acceso a cuentas de banco de bancos y hasta datos de PayPal. Claro que hasta que no logren penetrar el encriptado no podrán saber qué es lo que busca este virus a ciencia cierta.

Ahora, debido a que la ojiva está tan complejamente protegida, esto puede ser un indicio de que el o los atacantes van por lago más grande, de hecho, los investigadores piensan que podría contener un ataque parecido al de Stuxnet, que fue capaz de destruir centrífugas para el enriquecimiento de uranio en Irán. Stuxnet es uno de los primeros virus industriales descubiertos capaz de causar daño físico a una instalación.

Según el Líbano, los norteamericanos están llevando una misión de espionaje a los bancos libaneses que, supuestamente han estado ayudando al gobierno de Siria y al Hezbollah.

Por un lado, no alcanzo a imaginar lo complejo del encriptado como para que Kaspersky no logre romperlo, he escuchado de cosas complejas pero esto ya suena a ciencia ficción; por otro lado, si es gubernamental ¿Qué les impide usarlas contra los usuarios comunes y corrientes? Y otra pregunta ¿Por qué no se utiliza para buscar dinero del narcotráfico?

lunes, julio 23, 2012

Como rastrear un celular Blackberry,iPhone,Android





Desde la última vez que cubrimos el tema, han aparecido geniales soluciones para rastrear a nuestros amigos, miembros familiares, e incluso empleados, a través de los propios teléfonos. Los smartphones de hoy en día cuentan todos con un GPS, lo que nos permite saber la ubicación de los mismos, en todo momento (siempre y cuando, claro, estén prendidos). Pero eso no es todo; al tener acceso a redes celulares, pueden hacer uso del a-GPS, que se trata de una triangulación con torres de servicio celular, que permite que la localización sea mucho más veloz (además de no impactar en el consumo de batería dramáticamente). Y por supuesto, si los teléfonos tienen el Wi-Fi activado, es posible también usarlos como punto de referencia, logrando una localización aproximada rápidamente.

Pueden probarlo ustedes mismos: abran la aplicación de “Mapas” de sus smartphones, y verán lo rápido que son ubicados por sus smartphones. Pero, qué sucede si quieren ubicar no a sus propios teléfonos, sino a los de familiares (quizás el de sus hijos?). O al de sus amigos, para ver en dónde es la reunión? O quizás el de sus empleados?

Hoy, veremos tres excelentes alternativas, para diferentes plataformas. Cabe recalcar, por supuesto, que sólo compartan su ubicación con amistades y familia, ya que compartir la ubicación con extraños, como saben, es peligroso.




Life360 Family Locator



Empecemos con la alternativa multi-plataforma. Life360 Family Locator está disponible en Android, iOS y Blackberry. El objetivo de la aplicación, como pueden ver, es el de conocer la ubicación de nuestros miembros familiares, donde se encuentren.

La aplicación es la más completa de todas, ya que ofrece un servicio de mensajería dentro de la aplicación. Pero eso sí, a diferencia de las otras dos que veremos a continuación, necesitan registrar cuentas nuevas en el servicio. El servicio cuenta también con un botón de “Check in”, para notificar a los padres cuando los hijos han llegado sanos y salvos a su destino, por ejemplo.Además, tiene un útil “botón de Pánico”. En caso de emergencia, la persona en peligro puede presionarlo, e inmediatamente el resto de contactos recibirá una alerta en sus teléfonos.


iPhone

Android

Blackberry


link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=veHofTwMM_E





Find My Friends (iOS)



Aplicación sólo disponible para usuarios de iPhones / iPads; Find My Friends es sumamente sencillo. Simplemente tenemos que agregar a nuestros amigos (vía su Apple ID), esperar a que respondan a nuestra solicitud y en segundos, verán cómo son localizados en el mapa de la derecha.


Link



Google Latitude (Android)



Funciona en ambas plataformas, pero lo hace mucho mejor en Android, al estar integrado ya a Google Maps. De hecho, sólo tenemos que abrir la aplicación de Mapas en Android, ir a la configuración, seleccionar “Unirse a Latitude” y listo! Una vez que se hayan unido, podrán agregar a sus familiares y amigos a la lista. Y si las personas que agregan tienen Android, la ubicación será automática: es decir, no es necesario abrir el app para actualizar el lugar en el que nos encontramos. La otra ventaja, es que pueden usarlo no sólo desde la aplicación de Maps directamente, sino que también pueden acceder a la misma, desde latitude.google.com

Cómo obtenerlo? Si ya tienen una cuenta de Google y Maps instalado en su teléfono con Android, ya lo tienen! Basta con abrir la aplicación, darle click al ícono de capas, activar Latitude, y empezar a añadir a sus amigos!



domingo, julio 08, 2012

La CPU AMD Piledriver FX8350 a 4.000mhz para octubre de 2012





Como ya hemos anunciado la semana pasada, la primera CPU AMD AM3+ basada en la nueva arquitectura Piledriver, diseñada para PCs de sobremesa, probablemente alcanzará una frecuencia de 4 GHz.



La mejor frecuencia proporcionada por la empresa se debe a un proceso SOI de 32nm más maduro y a la implementación de un nuevo reloj y de una tubería más larga.

Aunque hubo muchos rumores acerca del impacto que la CPU AMD Piledriver tendrá en el mercado gracias a su alta velocidad, parece que este diseño ofrece más que unas altas frecuencias de reloj.

La nueva CPU AMD FX8350 AM3+ para PCs de sobremesa funciona a una frecuencia básica de 4 GHz y en modo Turbo Core puede alcanzar 4,2 GHz o incluso más cuando sea necesario.

El primer procesador Piledriver AM3+ para PCs se llama Vishera y viene con 16 MB de memoria caché que probablemente se dividirá en una caché L3 de 8MB y en 4 partes L2 de 2MB.

Cada módulo Piledriver se beneficiará de su propia caché de nivel 2 de 2 MB y contendrá una sola unidad de punto flotante (FPU) y con dos unidades enteras.

El lanzamiento de este procesador fue aplazado hasta principios del cuarto trimestre, así que en octubre de 2012, AMD tendrá un nuevo procesador-estrella en el mercado de PC que, funcionará a una frecuencia básica de 4.000 MHz.

La TDP máxima del nuevo núcleo Víshera será de tan sólo 125 vatios.

Aunque esta no sea una TDP demasiado modesta, las placas base AMD AM3+ deben admitir procesadores con TDP de 140 vatios, así que a AMD le queda espacio para lanzar modelos aún más rápidos en el futuro.

miércoles, mayo 30, 2012

WhatsApp acaba con la leyenda urbana del doble check


WhatsApp acaba con la leyenda urbana del doble check

WhatsApp ha terminado con la polémica (y con algunas discusiones de pareja) sobre el significado del doble check. Y lo ha hecho de forma clara y concisa, en un mensaje de 140 caracteres: El doble check no significa que el mensaje haya sido leído – sólo que fue entregado en el dispositivo del destinatario. 




Uno de los grandes mitos urbanos acerca de este servicio de mensajería instantánea que usan alrededor de 10 millones  de usuarios de smartphones en nuestro país, se refería a las marcas ‘verdes’ que aparecen junto a cada mensaje. 

Una marca significa que el mensaje ha salido del teléfono emisor. La duda estaba en la segunda marca. Para muchas personas la doble marca -’double check’- se asociaba con la confirmación de que el receptor había leído el mensaje cuando en realidad significa que el mensaje ha sido entregado correctamente en el teléfono del receptor. 

La compañía ha acabado ha decidido acabar con las dudas, porque la leyenda urbana era tal que incluso inspiró un cortometraje que dio la vuelta al mundo a través de youtube. Ahora está claro: “El doble check no es dios”

programar tus sueños con Sigmund (iPhone)


Sigmund, la app para iPhone que ofrece programar tus sueños

Aplicación para iPhone ofrece la posibilidad de influir temáticamente en tus sueños a partir de palabras claves que tu eliges y que serán recitadas mientras estás dormido. 



Aunque puede considerarse un tanto arriesgado permitir a una aplicación de iPhone entrar al arca de tus sueños –en especial si ha sido reseñada por medios mainstream como Fox News y CNN– , lo cierto es que la posibilidad de experimentar con la programación onírica no deja de ser particularmente atractiva. Desarrollada por Daniel Nadler, de Harvard, y Doug Feigelson, del MIT, ’Sigmund’ consiste en un banco de palabras, del cual el usuario selecciona algunas, y las activa justo antes de ir a dormir. Considerando los patrones estándar se calcula los momentos más profundos del sueño (los ciclos R.E.M) y justo en este momento una voz femenina comienza a recitar cada una de las palabras elegidas, con la intención de inducir los tópicos previamente elegidos por el oneironauta. 

Un estudio titulado ‘Experimental Modification of Dream Content by Meaningful Verbal Stimuli’ (Modificación Experimental del Contenido Onírico por Estimulación Verbal Significativa) sirvió como fundamento para crear la aplicación. Dicho estudio comprobó que el sueño de aproximadamente el 38% de las personas fue efectivamente sugestionado por la lectura de palabras específicas durante los lapsos más proclives a soñar vívidamente –esto sin considerar que el porcentaje podría ser mayor pero que son parte de los sueños que las personas no recordaron. 

De algún modo Sigmund pretende facilitar la labor de auto-programación que cualquier persona puede inducirse con el fin de modelar hasta cierto grado sus sueños. En este sentido puede ser una herramienta interesante para aquellos que gustamos de la navegación onírica. Sin embargo, vale la pena enfatizar en que si la intención de lograrlo está bien definida, difícilmente necesitarías de un app de iPhone para lograrlo.
http://itunes.apple.com/us/app/sigmund/id509305269?mt=8

miércoles, diciembre 14, 2011

Robots y Prótesis que sorprendieron en 2011

Los robots y las prótesis biónicas que sorprendieron en el 2011


Robonaut 2, más conocido como R2, viajó en febrero a la Estación Espacial Internacional a bordo del transbordador Discovery. Contó su experiencia a través de Facebook y Twitter




Tim Hemmes (30), que quedó paralítico tras sufrir un accidente de motocicleta, movió un brazo robot con el pensamiento. Científico de la Universidad de Pittsburgh instalaron microtransistores en su cerebro que transmiten las órdenes directamente al brazo.




Evolta, un prototipo de robot que mide solo 17 cm, concluyó con éxito una de las competencias deportivas más intensas del mundo: el triatlón de Hawái “Ironman”. El androide desarrollado por Panasonic es capaz de caminar, correr y nadar.




Estos pequeños robots disputaron un peculiar partido de fútbol en el marco de la competencia “Robo Cup” que promueve la investigación sobre inteligencia artificial, a través de competencias protagonizadas por androides.




Esta pieza antropomorfa es prototipo de una nueva tecnología ultrarresistente que puede soportar golpes de martillos gracias a una fibra sintética elástica que puede absorber y liberar energía, tal y como lo hacen los músculos y la piel.




Neil Harbisson, un joven de 28 años que se autodefine como ciborg, fundó una empresa que convierte a humanos en seres formados por materia viva y dispositivos electrónicos. Él mismo porta un ojo cibernético denominado eyeborg




El sensor Kinect, desarrollado por Microsoft, tiene usos más allá de los videojuegos. Estudiantes de la Universidad de Warwick (Reno Unido) diseñaron este robot capaz de rescatar a las víctimas de un terremoto usando esta tecnología




Los electrodos adjuntos a la pierna de esta joven instruyen a un avatar de computadora para flexionar rodilla y tobillo. Ella entrena a la máquina para que reconozca sus movimientos y así poder usar una prótesis robótica que ella misma controlará.




El Centro de Cirugía Robótica de South Miami Hospital mostró en vivo cómo el robot Da Vinci, operado por un cirujano, extirpó un tumor pulmonar en estado temprano, sin cortar, ni separar las costillas del paciente.




Este joven de 26 años decidió reemplazar su mano derecha –que estaba muertas tras un accidente de motocicleta- por una prótesis biónica. La prótesis la cual estará conectada al sistema nervioso mediante dos sensores ubicados sobre la piel del antebrazo.




El CubeStormer II, diseñado por LEGO Mindstorms, armó en 5 segundos el cubo mágico. El robot es alimentado por un ‘motor’ de celular que toma una foto de cada lado del cubo desordenado y utiliza un algoritmo especial para crear una solución




Una nueva versión de Asimo, el robot humanoide creado por Honda Motor Co., ahora puede correr más rápido, saltar sobre un pie, servir una bebida y hasta “pensar” por cuenta propia.

Qbo, el robot domestico basado en Ubuntu


Un robot doméstico, basado en Linux/Ubuntu, programado y diseñado gracias a herramientas open source. ¿Eso es posible? Qbo es un simpático robot que espera estar a la venta el próximo año. Vamos conociendo detalles muy interesantes.

OpenQbo es el sistema Linux basado en Ubuntu que hace funcionar a este entrañable robot. Qbo puede reconocer caras y objetos, establecer una conversión mas o menos humana, además, mediante una conexión wifi puede acceder a un banco de conocimientos y aprender nuevos “trucos”. Por ejemplo podemos usar a Qbo como una “jukebox” y reproducir nuestra música favorita. Podemos darle instrucciones con nuestra voz o simples gestos. El sistema de reconocimiento de voz es gracias al software open-source Julius y Festival es el responsable de que la síntesis de voz sea tan perfecta.
Pero uno de los platos fuertes de Qbo está en la telepresencia. Con un smartphone podemos saber que sucede en nuestro hogar en todo momento. En cualquier lugar podemos movernos con Qbo por nuestra casa y hablar con nuestros familiares o compañeros de trabajo, las posibilidades son muchas. Ya estamos frontándonos las manos. Aunque mejor os dejamos con unos vídeos para que podáis entender el motivo de nuestro entusiasmo.


link: http://www.youtube.com/watch?v=TphFUYRAx_c

Este vídeo no es más que un pequeño experimento en que ponemos a Qbo delante de un espejo para ver si puede aprender a reconocerse a sí mismo. Para eso, utilizamos a la vez el modo “Reconocedor de Objeto” y el modo “Reconocedor de Caras”. Qbo, usando visión estereoscópica al verse delante del espejo, se selecciona a sí mismo como si fuera un objeto y mediante la ayuda de uno de los ingenieros aprende a reconocerse a si mismo. El experimento aparentemente sencillo toca aspectos psicológicos muy interesantes de auto-consciencia, cuya complejidad es corroborada por el hecho ya comentado anteriormente de que son pocas las especies que se pueden reconocer delante de un espejo. En esta primera versión, un guía humano es el que presenta a Qbo a sí mismo, pero ya estamos trabajando para que el robot sea capaz de “presentarse y auto reconocerse a sí mismo” de forma autónoma cuando se encuentre delante de un espejo.


Descarga : http://ftp.cica.es/Guadalinex/descargas/openqbo/


Web : http://thecorpora.com/blog/?lang=es